全文客套话太多,简单整理了一下,可以分为一下几个问题。
为什么给收藏设置每日限制:为了和狮鹫相抗衡,狮鹫的能力很强,所以让玩家花费金币代价来获取。但是如果还把同样的方式用在飞龙身上,可能会对大部分人不友好。官方希望更多的人可以获得,不需要砸锅卖铁去攒钱,因此选择了让我们以时间为代价来获得这只珍贵的飞龙坐骑。
为什么不让我们获得经验:专精未解锁导致无法获取经验这一点不是有意而为之,并且官方很快也通过后续的热更新修复了。
关于奖励:我们意识到有更好的方式让玩家体验到为了奖励而循序渐进的参与感,我们从这一次更新中吸取教训,并且在将来的更新中会好好地研究。
关于现在:在28日的更新中,我们会将每级收藏之间的解锁时间从24小时缩短至2小时来体现这是游戏中的一天。并且,每天可以给飞天鳞龙喂食4次,而不是3次。
原文:https://en-forum.guildwars2.com/discussion/77191/an-update-about-the-skyscale-acquisition