2018-08-29 职业平衡

小邋遢3.0 × 星岬岛数据库

总体

屏障现在使用时显示为淡蓝色字体,除此,施加和受到屏障都会在战斗日志里显示。

元素使

光环技能现在改变为范围效果(240码),这些技能有独立的10秒冷却时间。

技能 改动
火焰护盾-Transmute Fire 火焰光环转换成一次爆炸,给盟友提供威能并伤害敌人。
电击光环-Transmute Lightning 电击光环转换成一次爆炸,昏迷附近的敌人。
冰霜光环-Transmute Frost 冰霜光环转换成一次爆炸,治疗附近的盟友并且伤害敌人。
磁力光环-Transmute Earth 磁能光环转换成一次震动波, 提供保护给盟友并伤害敌人。
熔岩喷泉 该技能的伤害提高大约 10%
烈焰爆燃 该技能现将报告“超出距离”,当目标敌人超过技能的最大距离。
烈焰爆燃 该技能现将报告“超出距离”,当目标敌人超过技能的最大距离。
大地喷发 该技能的伤害提高 20%
召唤闪电 闪电打击伤害提高 88%
量子打击 闪电打击伤害提高 29%
激流 仅在PvP模式中,每级治疗减少 24%,并且 治疗效果收益减少 44%
大地漩涡 该技能的冷却时间从 10 秒提高至12秒,仅在PvP模式中。
烈焰漩涡 Lingering 伤害提高 32%
风使训练 该特性现在提供180点暴击效果,而不是精准奖励。
狂怒风暴 除了保留暴击提供激怒,该特性提供的激怒最高达 240点 暴击效果。
超级元素 该特性的冷却时间从10秒减少至4 秒,仅在PvE中。
元素复调 该特性现在提供多达 120点 暴击效果,而不是精准。
愤怒元素 该特性现在提供基于元素13%体力的精准,而不是暴击效果。
火灵附体 该特性 已被重新命名为Smothering Auras,并且功能已更改。当对元素或者一个盟友施加光环时, Smothering Auras 移除一个症状。引爆一个光环对周围盟友移除两个症状。火焰光环持续时间提高33%
闪电之击 除了保留现有的效果之外,该技能现在每击中一个敌人提供2.5秒激怒。
漫天飞石 除了保留 现有的效果之外,该技能现在激活时减少25%物理伤害。冷却时间 从15秒提高至18秒。
等离子爆破 伤害提高100%,冷却时间 从 12 秒提高至15 秒,施法时间 从 0.25 秒提高至0.75 秒。
泥潭滑行 除了保留 现有的效果,该技能现在在最后一击时击倒180码内的敌人。击倒 效果可以被格挡。
净化烈焰 清除的症状数量从3 提高至5。
燃烧烈焰 该特性激活的技能已被重新命名为次级燃烧净化烈焰,修复提示条文本不正确的问题。
磁力抓攫 该技能被Magnetic Leap取代,Magnetic Leap 现在可以定身击中的敌人2.5 秒。伤害减少66%,冷却时间从 12 秒提高至18 秒。

工程师

技能 改动
过载射击 该技能的范围从600提高至1200。修复该技能可以击中比预期更远的敌人的问题。
机械技能 这些技能现在可以在战斗日志中显示他们的爆炸伤害。
热能视觉 减少 症状 伤害提升 of the effect 该特性提供的 从 10% to 5%.
巅峰射线 该技能的冷却时间 在不同游戏模式下分为不同版本.在PvP模式下,从 60 秒提高至75 秒。
棱镜奇点 该技能的冷却时间 在不同游戏模式下分为不同版本。在PvP模式下,从 30 秒提高至45 秒。
光谱盾牌 冷却时间的减少在不同游戏模式下分为不同版本,并且减少在PvP模式减少 25%
全息跳跃 该技能的伤害 减少 17% ,仅在PvP中。
H型试剂 该技能的施法时间减 0.25 秒。
投掷U型试剂 在水下使用时, 该技能的影响范围提高 从240提高至360
试剂枪-Glob Shot 该技能的速度提高 70%.
Smoke Bomb 该技能搭配相关特性时将算作一次爆炸。
Glue Bomb 该技能搭配相关特性时将算作一次爆炸。
绞肉机械 该技能现在根据工程的主要属性降低伤害等级,每次打击的伤害减少 25%,  打击的次数从6提高至12
Blast Gyro 该技能现在根据工程的主要属性降低伤害等级
轨道控制 该特性施加的伤害提高 44%

守护者

技能 改动
愤怒波动 该技能已被重制为范围分部自动攻击。
Bolt of Wrath 射出一个伤害敌人的箭矢。
Searing Light 发出一个接触就爆炸的投射物,伤害120码内的敌人。
Seeking Judgment 发出一个接触就爆炸的投射物,伤害180码内的敌人。
愤怒宝珠 该技能已被重制为地面范围攻击,已被重新命名为神圣打击,神圣打击标记一个范围, 大幅度治疗盟友并且伤害 敌人。 该技能有240码的影响范围和8秒 的冷却时间。
能量引导 威能持续时间从10秒提高至少12秒,该技能不再在不同游戏模式下分为不同版本,并且现在将使用100%的基础治疗数值。
奋力锤击 该技能造成的伤害提高 20% ,仅在在PvE中。
勇气纹章 减少该技能的被动治疗乘数70%,并且减少被动基础治疗数值 75%,被动治疗现将每3秒脉冲一次而不是 10 秒。
完美铭刻 更改提示条文本。
精准射击 该技能的伤害提高 10% ,仅在PvE中。
防御信条 抵挡的伤害现在减少正义之矛的冷却时间3 秒。
复仇之盾 提高保护罩的持续时间,从4秒至5秒。
真理之弓 提高该技能的影响范围50%
正义之剑 除了保留现有的效果之外,该技能现在施加残废 (持续3秒)

幻术师

技能 改动
幻象反击 该技能现在召唤2个分身,而不是1个。
反制施法 除了保留原有效果之外,幻术将在该技能命中第一个敌人后召唤1个分身。
困惑镜像  该技能的动画时长从2秒提高至2.25 秒,每次打击的伤害提高 25% ,打击的次数从6提高至 7。
虚无力场 该技能水下特效改善以便分辨。
混乱转移 基于幻术的坚韧减少的症状伤害从10%至 7%,该特性现在也提供 13%的增益效果。
致命灌注 活力的持续时间从5秒减少至3秒,在PvP和WvW中。
游牧民的耐力 活力的持续时间从3秒减少至1.5秒,在PvP和WvW中。

唤灵师

技能 改动
不死之力 该特性的伤害提升,从5%提高至10%
致命洞察 在帷幕中时,该特性的暴击几率提升,从50%减少至33%,该特性现在额外提供300 点暴击效果。
夺魂灭屠 当处于夺魂的死幕中时,该特性现在提供急速,而不是之前15%的攻击速度提升。
召唤血魔 仆从死亡时将提供 生命之力,脱离战斗时将慢慢恢复生命。
骸骨仆从 仆从死亡时将提供 生命之力,脱离战斗时将慢慢恢复生命。
恐怖追击 无论目标是否有症状,该特性现在都将施加提高症状伤害。基础伤害提高 25%, 症状伤害效果提高 37.5%
狂怒渡化 该特性提供的激怒的持续时间从5秒提高至8秒,该特性现在也提供180点精准。
诅咒萦绕 该特性获得的症状伤害提升从150提高至200。该特性还将“腐化盛宴” 更改为一个范围影响的技能Devouring Darkness
生命仪式 该特性现在在不同游戏模式下分为不同版本,并且现在将的加成更改为4%,在PvP和WvW中。
恨意护符 修复该特性显示5%的伤害提升,而不是10%伤害提升
恐惧 对恐惧敌人的伤害提升,从20%提高至33%
血肉暴食 该特性现在还将提供死灵1层威能 (持续6秒) ,当获得生命之力时。

游侠

技能 改动
Spirits 修复冷却时间出错的问题。
大地冲击 伤害施加by该技能 减少16%
斜掠横扫 该技能的伤害提高5%
致命重伤 该技能的伤害提高76%
致残之爪 该技能施法后的延迟减少大约0.5 秒。
烈焰陷阱 该技能现在2次初始打击都会燃烧敌人,而不仅是1次。

魂武者

技能 改动
龙魂使 水下现在可以使用巨龙姿态。
回荡喷发 该技能现在击中敌人后施加3 秒虚弱。
痛苦增强 该特性现在被 Demonic Resistance替换。当玩家身上的Resistance激活时,玩家受到伤害减少20%。在PvE和WvW中,基于魂武10%的症状伤害获得体力,在PvP中为15%
多面体 这些技能现在提示条归类为多面体,相应的激活效果被归类为消耗技能。
位面穿行 该技能的能量消耗从35减少至30,在PvE和WvW中。
自然多面体 该技能已被重制,并且现在基于魂武当前姿态给盟友一次强化。
——矮人 提供附近的盟友伤害减免
——恶魔 每过几秒转化周围盟友身上的伤害症状
——刺客 当盟友打击敌人时提供给他们生命汲取
——半人马 每过几秒治疗附近的盟友
——巨龙 提高对附近的盟友施加的增益的持续时间.
自然合一 该技能已被True Nature替代,并且效果是基于魂武的当前姿态。
——矮人 提供稳固给附近的盟友
——恶魔 把魂武身上的症状转移给附近的敌人
——刺客 从附近的敌人身上消除增益
——半人马 从附近的盟友身上清除症状
——巨龙 提高附近盟友身上增益的持续时间
黑暗凝视 在PvE和WvW模式下,该技能的冷却时间从20秒减少至15 秒。该技能现在 现在被归类为消耗技能。
元素轰击 该技能的伤害提高15%,该技能现在被归类为消耗技能。
力量爆发 该技能现在提供15% 伤害提升 (持续5秒) ,该技能现在被归类为消耗技能。
混乱疾风 在PvE和WvW下,该技能现在也会对周围盟友施加奔驰疾速,施法时间从1.25秒降低至0.75 秒,该技能的冷却时间从45秒降低至20秒,该技能现在被归类为消耗技能。
圣光灌注 该技能现在被归类为消耗技能。
灵魂增益 修改提示条文本。
强力执念 该特性已被Rising Tide替代,当魂武的生命值高于90%时,提供 7% 伤害提升。
水晶使者 该特性保持不变。
Draconic Fortitude 该特性取代掉“持久活力”,提供10%治疗加成。
Reinforced Potency 该特性取代掉“供给特使”, 每个增益提供1%伤害提升以及提供120点增益效果。
Elder’s Respite 该特性取代掉“迅捷狂风” ,生命值低于 50%施加再生。
Core Value 该特性取代掉“光辉复苏”,增强True Nature技能的效果。
Rising Momentum 该特性取代掉“顽强执念”,每点维持能量消耗提高5% 移动速度。不和其他移动速度增幅技能叠加。
威能共享 该特性从特性线的中心移动至顶部,复制的威能从5提高至10
Shining Aspects 使用消耗技能时进行治疗
顽强执念 每点维持能量消耗,现在将提供1% 伤害减免而不是坚韧。同时也会施加一个护盾技能清除周围盟友身上的症状。
Elevated Compassion 该特性取代掉“长者之力”,魂武提供增益时进行治疗。
Draconic Echo 多面体的被动效果影响更多的盟友,使用消耗技能后,被动效果还能短暂维持一段时间。
强力执念 该特性取代掉“强化壁垒” 。当魂武不在巨龙姿态下并消耗能量时,伤害提高13%。在巨龙姿态下时,在PvE中每激活一个多面体伤害提高4%,在PvP和WvW中为3%

潜行者

技能 改动
引导攻击 修复该特性消耗错误层数先攻值的问题。
毒蝎钩索 该技能现在有2层弹药充能,冷却时间为1秒,每20秒恢复一层弹药。
阻碍匕首 中毒持续时间从8秒提高至10秒,迟缓的持续时间从3秒提高至5 秒。
匕首风暴 除了保留现有的效果之外,该技能现在施法时提供闪避,冷却时间提高至90 秒。
暗影适应 伤害降低从25%提高至33%
撕裂阴影 伤害降低从10%提高至15%
蜘蛛毒液 中毒持续时间从6秒减少至4 秒,仅在PvE中。

战士

技能 改动
强韧反激 仅在PvP模式下,该特性提供的坚韧奖励时间从8秒降低至4 秒,每级治疗减少20%
瞄准射击 该技能的伤害提高 33%
步枪连射 该技能的伤害提高 25%
野蛮射击 该技能的伤害提高 100%
巨锤冲击 该技能的伤害提高 15%
威能纹章 激活后,在PvE和WvW 中,该纹章现在额外提供10 层威能 (持续6秒) ,在PvP中提供5层 (持续6秒)。
耐力纹章 激活后,在PvE和WvW中,该纹章现在额外提供50点耐力,在PvP中为25点。
怒气纹章 激活后,该纹章现在额外提供精准和暴击效果奖励 (持续4秒)。
牦牛纹章 激活后,该纹章现在额外进行一次少量治疗。

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