8月5日职业平衡预览

我们还在8月23日的发布计划中增加了一个额外的平衡性更新,重点是对更多的职业特长进行强化。我们将在未来几周内提供更多关于该版本的信息

幻术师

巨剑

技能 改动
幻光涌流
幻光涌流 在PvE中,最低伤害系数从 0.69 增加到 0.8。最高伤害系数从 1.005 增加到 1.1.。
心灵穿刺
心灵穿刺 在PvE中,伤害系数从 1.0 增加到 1.8.。
幻影狂战
幻影狂战 在PvE中,初次打击的伤害系数从 0.4 增加到 1.2.。

利剑

技能 改动
心灵劈砍
心灵劈砍 在PvE中,伤害系数从 0.75 增加到 0.8.。
心灵重斩
心灵重斩 在PvE中,伤害系数从 0.75 增加到 0.8.。

时空术士

技能 改动
强化敏捷
强化敏捷 除了原来的效果之外,现在当你有敏捷时提高你的暴击伤害 10%。这个系数是作用于造成的总伤害,而不是与暴击效果的暴击伤害相加。

战士

旗帜

  • 冷却时间从 60 秒减少到 30 秒。(战斗旗帜除外)
  • 动画已更改;施法时间降低 0.2 秒。(战斗旗帜除外)
  • 光明组合技区域范围从 600 减少到 360,持续时间从 5 秒减少到 3 秒。
  • 脉冲增益范围降低到 360。
  • 一旦放置旗帜,旗帜只存在 15 秒,并且不再可以拾取。
  • 旗帜默认不再在放置时给予急速。(PvE中的战术旗帜除外)

所有旗帜效果已重做,旗帜初次放置时增益如下:

技能 改动
双重战旗
双重战旗 除了原来的效果之外,该特性现在让旗帜在放置时提供急速。在描述中澄清了增益持续时间延长只适用于脉冲增益,而不适用于旗帜初始放置时提供的任何其他增益。
防御旗帜
防御旗帜 对盟友提供屏障和圣盾。
战术旗帜
战术旗帜 对盟友提供稳固和奔驰疾速,在PvE中还额外提供急速。
纪律旗帜
纪律旗帜 造成伤害以及流血和残废,该技能不再生成光明组合技区域,但是新增爆炸终结技。
力量旗帜
力量旗帜 造成伤害并晕眩敌人,该技能不再生成光明组合技区域,但是新增爆炸终结技。
战斗旗帜
战斗旗帜 在 PvE 中,伤害系数从 1.5 增加到 4.0。该技能不再生成光明组合技区域,但是新增爆炸终结技。

脉冲增益如下:

技能 提供增益
防御旗帜
防御旗帜 再生(4秒)
战术旗帜
战术旗帜 抗性(2秒)
纪律旗帜
纪律旗帜 激怒(4秒)
力量旗帜
力量旗帜 威能(10秒,2层)
战斗旗帜
战斗旗帜 激怒(6秒),迅捷(12秒),威能(12秒,2层)

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