元素使
技能 | 改动 | |
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和风疾速
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和风疾速 | 该特性提供的 +5% 暴击率奖励不再限制在空气协调中。注意:游戏内描述尚未更新。 |
暴风使
技能 | 改动 | |
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清澈奇点
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清澈奇点 | 该特性提供的敏捷的持续时间从 6 秒增加到 7 秒。 |
工程师
步枪
技能 | 改动 | |
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跳跃射击
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跳跃射击 | 技能范围从 900 减少到 800。 |
玉偃师
技能 | 改动 | |
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机甲武器:翠玉加农炮
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机甲武器:翠玉加农炮 | 在PvE中,伤害系数从 0.6 减少到 0.35;在竞技模式中,伤害系数从 0.28 减少到 0.2。 |
机甲武器:单刃切刀
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机甲武器:单刃切刀 | 在PvE中,伤害系数从 0.6 减少到 0.45,最后一次打击的伤害系数从 1.2 减少到 0.8。 |
机甲武器:高冲驱动器
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机甲武器:高冲驱动器 | 在PvE中,伤害系数从 0.6 减少到 0.45,最后一次打击的伤害系数从 1.2 减少到 0.8。 |
机甲核心:翠玉融合
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机甲核心:翠玉融合 | 在所有模式中,该特性提供的急速从 4 秒减少到 2.5 秒。修复了一个导致机甲指令技能冷却时间减少在PvP中未生效的错误。 |
游侠
长弓
技能 | 改动 | |
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远程射击
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远程射击 | 在PvE中,伤害系数从 0.7-0.9 增加到 0.9-1.1。 |
巨剑
技能 | 改动 | |
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劈砍
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劈砍 | 在PvE中,伤害系数从 0.64 增加到 0.8。 |
持久挥舞
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持久挥舞 | 在PvE中,伤害系数从 1.3 增加到 1.4。 |
短弓
技能 | 改动 | |
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左右开弓
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左右开弓 | 在PvE中,伤害系数从 0.4 增加到 0.5。未从侧面或背后攻击造成流血的持续时间从 1.5 秒增加到 2 秒。 |
毒箭连射
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毒箭连射 | 在PvE中,每次攻击的伤害系数从 0.25 增加到 0.3。 |
利斧(主手)
技能 | 改动 | |
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回旋飞斧
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回旋飞斧 | 在PvE中,伤害系数从 0.8 增加到 0.9。 |
分裂之刃
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分裂之刃 | 在PvE中,伤害系数从 0.1 增加到 0.5。 |
寒冬撕咬
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寒冬撕咬 | 在PvE中,伤害系数从 1.25 增加到 1.8。 |
利剑
技能 | 改动 | |
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劈砍
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劈砍 | 在 PvE 中,伤害系数从 0.7 增加到 0.8。 |
致残突刺
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致残突刺 | 在 PvE 中,伤害系数从 0.7 增加到 0.8。 |
精确横扫
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精确横扫 | 在 PvE 中,伤害系数从 0.96 增加到 1.4。 |
王者之跃
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王者之跃 | 在 PvE 中,伤害系数从 1.25 增加到 1.8。 |
毒蛇奇袭
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毒蛇奇袭 | 在 PvE 中,伤害系数从 0.8 增加到 1.5。 |
匕首(副手)
技能 | 改动 | |
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致残之爪
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致残之爪 | 在 PvE 中,伤害系数从 0.75 增加到 0.9。 |
魂兽师
技能 | 改动 | |
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双重弧光
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双重弧光 | 在 PvE 中,伤害系数从 0.5 增加到 0.8。 |
魂武者
唤魂
技能 | 改动 | |
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迷雾翻腾
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迷雾翻腾 | 在 PvE 中,该特性提供的暴击率奖励从 +20% 提高到 +25%. |
预告者
技能 | 改动 | |
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龙吟回响
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龙吟回响 | 在 PvE 中,该特性提供的急速的持续时间从 1.5 秒增加到 2 秒。 |
更新计划
- 今天:以上改动将在几小时内紧急实装。
- 下周:因为忙于热修,所以开发者说明将会推迟到下周发布。
- 7月19日:该版本已经锁定,因此我们无法在这次版本里进行太多修改。这次首要解决的是战士的狂怒爆发特性,目前暂时还在武器线。
- 8月2日:解决战士的旗帜问题;解决时空术士的伤害问题,会得到今天游侠受到的待遇。今天的热修实装后,下一步就是着手这一个版本后续修复。
- 10月4日:秋季大型职业平衡