物品
- 超级庇护符文:该符文现在也将把再生等缓慢恢复效果也算入所受治疗量转化为屏障。现在只能在战斗中生效。治疗转化率从 20% 降低为 10%。
- 迷雾攻击药剂:将使得一定百分比的痛苦抗性转化为体力,而不是原先的精准。
整体
- 激怒:仅在 PvE 中,获得的暴击率奖励从 20% 增加到 25%。
- 急速菇和雾锁奇点现在也将重置游侠和玉偃师的宠物技能。
元素使
炽焰巨剑
- 澄清了 “次级炽热喷发”的技能描述,表明每次喷发可以打击6次。
- 次级炽热喷发的技能描述现在与该技能的实际目标上限一致。
- 炽焰喷发和火焰风暴的目标上限降低至5。
地磁护盾
技能 | 改动 | |
---|---|---|
磐石护罩
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磐石护罩 | 在 PvP 中,冷却时间从 8 秒增加到 12 秒。 |
磁力激荡
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磁力激荡 | 在 PvP 中,冷却时间从 12 秒增加到 15 秒。 |
空气
技能 | 改动 | |
---|---|---|
和风疾速
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和风疾速 | 切换至空气协调时,额外提供 5% 暴击率。 |
狂怒风暴
|
狂怒风暴 | 激怒的持续时间增加到 4 秒。该技能现在会作用于 360 码范围内的 5 个盟友。内部冷却时间增加到 8 秒。 |
法杖
技能 | 改动 | |
---|---|---|
闪电激荡
|
闪电激荡 | 在竞技模式中,强度系数从 0.91 增加到 1.13。 |
寒冰尖刺
|
寒冰尖刺 | 在竞技模式中,强度系数从 0.91 增加到 1.13。 |
间歇温泉
|
间歇温泉 | 在竞技模式中,每次脉冲的基础治疗量从 276 增加到 441。 |
寒冰禁地
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寒冰禁地 | 在竞技模式中,冷却时间从 30 秒减少到 25 秒。 |
治疗之雨
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治疗之雨 | 在竞技模式中,每次脉冲移除的症状数量从 1 增加到 2 个。 |
编织者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
元素振兴
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元素振兴 | 该特性现在会作用于 360 码范围内的 5 个盟友。 |
暴风使
技能 | 改动 | |
---|---|---|
清澈奇点
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清澈奇点 | 该特性已被重新设计。现在它在成功完成过载后会对附近的盟友施加敏捷。持续时间现在是 6 秒,半径为360 码。 |
元晶师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
部署翠玉元晶(空气)
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部署翠玉元晶(空气) | 在 PvE 中,空气元晶默认给的增益从急速改为激怒。在竞技模式中,提供的仍然是急速。 |
部署翠玉元晶
|
部署翠玉元晶 | 在 PvE 中,每次打击的伤害系数从 0.668 减少到 0.5。 |
壮丽元晶
|
壮丽元晶 | 在所有游戏模式中,该特性现在也将部署元晶的半径从 240 增加到 360。仅在PvE中,它使部署空气元晶额外提供急速,并使所有造成的伤害减少10%。 |
巨锤
技能 | 改动 | |
---|---|---|
刺石打击
|
刺石打击 | 在 PvE 中,伤害系数从 1.1 减少到 0.9。 |
烧灼打击
|
烧灼打击 | 在 PvE 中,伤害系数从 0.9 减少到 0.6。后摇动画延迟减少 0.5 秒。 |
水流打击
|
水流打击 | 在 PvE 中,伤害系数从 0.8 减少到 0.5。 |
流水突击
|
流水突击 | 在 PvE 中,伤害系数从 1.1 减少到 0.5。 |
冰冻裂隙
|
冰冻裂隙 | 在 PvE 中,伤害系数从 1.4 减少到 1.2。 后摇动画延迟减少 0.5 秒。 |
暴雨猛击
|
暴雨猛击 | 在 PvE 中,每次打击的伤害系数从 0.45 增加到 0.5。(4次) |
工程师
步枪
技能 | 改动 | |
---|---|---|
快速射击
|
快速射击 | 已替换为步枪爆发,该新技能提供了一波快速射击,刺穿目标,紧跟着一个爆炸性手榴弹。总体伤害系数从 0.65 增加到 1.0。 |
捕网射击
|
捕网射击 | 在 PvE 中,在步枪序列中从第二位升至第三位。 定身的持续时间 从 2 秒增加到 4 秒。 |
霰弹射击
|
霰弹射击 | 在步枪序列中从第三位移至第二位。现在对 360 范围内的最多 5 个盟友额外提供威能。提供的威能在PvE中是 5 层 8 秒,在竞技模式中是 3 层 5 秒。冷却时间在PvE中从 9 秒减少到 6 秒,在竞技模式中从 12 秒减少到 8 秒,最小强度系数从 0.5 提高到 0.87。 |
跳跃射击
|
跳跃射击 | 在竞技模式中,最大距离从 800 增加到 900。跃击现在是爆炸。动画更新为更多的跳跃。 冷却时间从 20 秒减少到 18 秒。 |
通用
技能 | 改动 | |
---|---|---|
投掷地雷
|
投掷地雷 | 在 WvW 中,移除增益的数量 从 3 减少到 2。 |
枪械
技能 | 改动 | |
---|---|---|
流血追击
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流血追击 | 在 PvE 中,暴击率奖励从 10% 增加到 15%。 |
精确分布
|
精确分布 | 该特性已被重新设计。现在在战斗中可以给盟友提供威能,10 秒 5 层,间隔 10 秒。 |
优质枪械
|
优质枪械 | 临界范围从 300 增加到 450.。 |
粗略瞄准
|
粗略瞄准 | 临界范围从 300 增加到 450。对周围 360 范围内的 5 个盟友提供激怒。 |
炸药
技能 | 改动 | |
---|---|---|
追踪火箭
|
追踪火箭 | 最小临界范围从 450 减少到 150。 |
发明
技能 | 改动 | |
---|---|---|
分散治疗
|
分散治疗 | 该特性现在可以在战斗中储存自带的治疗量,每隔 3 秒消耗所有储存的治疗量来治疗附近的盟友。该特性现在可以与再生、超然爆发、医用背包和整流纹章等缓慢恢复的治疗效果一起发挥作用。为了说明现在激活该特性的缓慢治疗效果,每次治疗所储存的治疗量百分比在PvE中从 50% 减少到 33%,在 PvP 中从 25% 减少到17%,在 WvW 中从 15% 减少到 10%。 |
玉偃师
机甲的蔑视条现在已被锁定,因此它不再容易受到控制效果的影响,但是在竞技模式中仍然可以被控制。
技能 | 改动 | |
---|---|---|
机甲武器:翠玉加农炮
|
机甲武器:翠玉加农炮 | 在PvE中,机甲的基本暴击率从 5% 提高到 25%,在竞技模式中,是从 5% 提高到 10%。选用追踪火箭特性的时候,机甲也会获得该特性的效果。 |
释能阵列
|
释能阵列 | 该机甲命令技能现在可以瞬间释放。在PvE中每次命中的混乱持续时间从 10 秒减少到 5 秒。 |
当使用机甲命令技能时,大多数其他的机甲命令按钮会显示一个与正在使用的机甲指令的施放时间相等的冷却时间,以正确表明机甲多久可以使用其他技能。
当其他机甲命令正在使用时候,瞬间释放的 F2 技能无法使用且不会进入冷却时间,也不会中断正在使用的技能。
技能 | 改动 | |
---|---|---|
火花旋轮
|
火花旋轮 | 在 PvE 中,伤害提高 10% |
原型火箭拳
|
原型火箭拳 | 昏迷的持续时间从 0.5 秒增加到 1 秒。 |
机甲斗士
|
机甲斗士 | 现在只要使用技能3,就会触发机甲的火箭拳。火箭拳现在是瞬间释放,不再打断机甲正在执行的其他技能。火箭拳不再眩晕,而是对有蔑视套的敌人造成 100 点蔑视。 |
反应堆核心射击
|
反应堆核心射击 | 该机甲命令技能的动画持续时间从大约 1.5 秒减少到 0.75 秒。 |
机甲核心:翠玉融合
|
机甲核心:翠玉融合 | 该特性已被重新设计。它不再使机甲的攻击有几率造成爆炸,也不再继承爆炸特性分支的属性加成。现在改为减少机甲命令技能冷却时间 20% 并且会让机甲命令技能使用后提供急速。 |
天空马戏团
|
天空马戏团 | 该机甲命令技能改进视觉效果。现在它不再只向前方弧形范围内的敌人发射导弹,而是向半径为 600 的圆形范围内的敌人发射导弹。 |
超导纹章
|
超导纹章 | 每次打击造成的易伤和困惑的持续时间从 5 秒减少到 3 秒。 |
守护者
英勇
技能 | 改动 | |
---|---|---|
众志成城
|
众志成城 | 该特性已被重新设计。现在可以在战斗中为盟友提供保护,持续 3 秒,间隔 10 秒。 |
光辉
技能 | 改动 | |
---|---|---|
怒火横肆
|
怒火横肆 | 在 PvE 中,燃烧伤害提升从 15% 减少到 10%。 |
完美铭刻
|
完美铭刻 | 激活后不再给盟友提供纹章的被动效果。取而代之的是,纹章在冷却时继续提供其被动效果。 |
纹章
技能 | 改动 | |
---|---|---|
决心纹章
|
决心纹章 | 被动效果的内部冷却时间从 10 秒减少到 5 秒。该效果现在会立即移除症状来保护玩家不受到症状影响,然后它开始其内部冷却时间。主动效果现在还是移除两个症状。 |
仁慈纹章
|
仁慈纹章 | 在 PvE 中,冷却时间从 90 秒减少到 50 秒。 |
愤怒纹章
|
愤怒纹章 | 在 PvE 中,定身的持续时间从 3 秒增加到 6 秒。 |
勇气纹章
|
勇气纹章 | 冷却时间从 90 秒减少到 60 秒。主动效果半径从 1,200 减少到 600。现在的治疗量较小,分为五次小型引导脉冲治疗,然后是一次较多的最终治疗。现在也对范围内的盟友提供保护、决心和稳固。在竞技模式中不提供稳固。 |
燃火者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
慰藉咒语
|
慰藉咒语 | 在竞技模式中,该技能将提供圣盾而不是保护和决心。 |
破锋者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
流动决心
|
流动决心 | 在 PvP 中,弹药计数从 2 减少到 1。 |
幻术师
决斗
技能 | 改动 | |
---|---|---|
剑术大师
|
剑术大师 | 现在可以在任意暴击时激活,对 360 范围内的最多 5 个盟友提供 4 秒的激怒。内部冷却时间为 8 秒。 |
灵刃术士
技能 | 改动 | |
---|---|---|
寂静强烈
|
寂静强烈 | 在 PvE 中,通过激怒获得的暴击率奖励从 10% 增加到 15%。 |
悲伤咏刃
|
悲伤咏刃 | 移除击中时造成的流血。 |
时空术士
技能 | 改动 | |
---|---|---|
机不可失
|
机不可失 | 范围从 240 增加到 360。使用时间潮汐时会立刻对 360 范围内的盟友提供 5 秒的急速。 |
时光流逝
|
时光流逝 | 已被重做为下面的技能。 |
时光压缩 | 法池的第一次脉冲会对周围 360 范围内的盟友提供 4 秒敏捷。时间潮汐同时会对周围 360 范围内的盟友提供 5 秒敏捷。 |
盾牌
技能 | 改动 | |
---|---|---|
时间潮汐
|
时间潮汐 | 冷却时间从 40 秒减少到 35 秒。该技能的使敌人昏迷和人给盟友提供增益的两部分,分别有独立的 5 个目标上限。 该技能不再对盟友提供急速和敏捷,而是对周围 360 范围内的盟友提供 5 秒的迅捷和 15 秒的 5 层威能。 机不可失特性现在也增加了 5 秒的急速,而新增的特性时光压缩增加了 5 秒的敏捷。仅在PvE中,伤害系数从 0.8 提高到 1.3。 |
法池
技能 | 改动 | |
---|---|---|
行动法池
|
行动法池 | 最后一次脉冲为盟友提供奔驰疾速而不是急速。 |
回想法池
|
回想法池 | 重命名为衰落法池,最后一次脉冲移除敌人的 2 个增益而不是提供敏捷。 |
唤灵师
战号
技能 | 改动 | |
---|---|---|
末日哀嚎
|
末日哀嚎 | 该技能现在对敌人造成 1 秒恐惧,而不是 2 秒的晕眩。该技能对敌人造成额外的蔑视。 |
迅捷蝗群
|
迅捷蝗群 | 该技能除了保留原效果外,现在还会根据命中敌人数量来治疗唤灵师周围的盟友。 |
通用
技能 | 改动 | |
---|---|---|
腐蚀毒云
|
腐蚀毒云 | 在 PvP 中,持续时间从 8 秒减少到 6 秒。 |
摄魂
技能 | 改动 | |
---|---|---|
致命洞察
|
致命洞察 | 无论唤灵师是否处于帷幕状态,该特性现在都会提供 10% 的暴击率。现在增加 15% 的暴击伤害,而不是在帷幕状态下增加暴击效果。 |
鲜血
技能 | 改动 | |
---|---|---|
血库
|
血库 | 再生等缓慢治疗效果的造成的治疗也能转换为屏障。这个效果现在只在战斗中生效。在PvE中,治疗转化率从 15% 减少到 10%。在竞技模式中,治疗转化率从 10% 减少到 5%。 |
女妖之嚎
|
女妖之嚎 | 除了原效果外,现在还提供 10% 的造成的治疗效果。 |
夺魂者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
夜幕降临
|
夜幕降临 | 在竞技模式中,冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。 |
黑暗抓攫
|
黑暗抓攫 | 在竞技模式中,冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。 |
“灵魂夺取!”
|
“灵魂夺取!” | 在竞技模式中,基础治疗从 4,555 增加到 6,174。 基础生命之力回复从 5% 增加到 10%。 |
“弱者退散!”
|
“弱者退散!” | 在竞技模式中,虚弱的持续时间从 3 秒增加到 5 秒。 基础威能层数从 5 增加到 8。 |
“严寒刺骨!”
|
“严寒刺骨!” | 在竞技模式中,冷却时间从 75 秒减少到 60 秒。 |
先驱者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
药剂 | 所有试剂技能在水下都变成常规投射物,而不是原先的指向地面。 | |
勇气试剂
|
勇气试剂 | 在 PvP 中,威能层数从 25 减少到 10。 |
游侠
精魂
- 精魂技能现在影响 5 个盟友目标。
- 当范围内的盟友打击敌人时,精魂不再提供效果。取而代之的是,每个精魂在 3 秒的间隔内持续对范围内的盟友目标提供一个增益。
- 自然之仇特性使这些增益的基本持续时间增加 50%,并使得精魂在的激活时对范围内的盟友提供敏捷。
- 流水精魂:提供再生
- 旭日精魂:提供活力
- 风暴精魂:提供激怒
- 磐石精魂:提供保护
兽王
技能 | 改动 | |
---|---|---|
兽群头领
|
兽群头领 | 修复某些游侠宠物技能的充能时间不被此特性正确减少的问题。 |
射手
技能 | 改动 | |
---|---|---|
野性号角
|
野性号角 | 修复图标显示问题。 |
自然
技能 | 改动 | |
---|---|---|
自然之仇
|
自然之仇 | 该特性现在使精魂的基本增益持续时间增加 50%,并使精魂在激活后对4秒内对范围内的 5 个盟友目标提供 4 秒敏捷。 |
游击
技能 | 改动 | |
---|---|---|
眼观六路
|
眼观六路 | 该特性已被重新设计。现在它在战斗中为盟友提供激怒,持续时间为 3 秒,间隔为 10 秒。 |
捕猎战术
|
捕猎战术 | 在 PvE 中,从背后或侧面攻击时的伤害奖励从 10% 增加到 15%。 |
严酷追猎
|
严酷追猎 | 在 PvE 中,通过激怒获得的暴击率奖励从 10% 增加到 15%。 |
德鲁伊
技能 | 改动 | |
---|---|---|
大地恩泽
|
大地恩泽 | 在 PvE 中,激活时提供的威能减少到 1 层 10 秒。 |
萦绕之光
|
萦绕之光 | 不在天界化身时,给予星界之力被动回复。在天界化身形态下,造成的治疗量增加 20%。离开天界化身形态时,造成的治疗量增加 10%,持续 10 秒。 |
自然修护
|
自然修护 | 在竞技模式中,每层造成的治疗奖励从 1% 增加到 1.5%。 |
合一雕文(天界化身)
|
合一雕文(天界化身) | 相连盟友受到的治疗现在可以每隔 0.5 秒作用一次。现在可以由玩家身上的再生或其他缓慢恢复效果触发治疗。 |
先辈恩泽
|
先辈恩泽 | 在竞技模式中,治疗系数 从 0.5 增加到 1.0。 |
魂兽师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
群体领袖
|
群体领袖 | 在 PvE 中,该特性提供的个人姿态持续时间已减少到 20%,与在 PvP 中相一致。 |
独狼之力
|
独狼之力 | 在 PvE 中, 冷却时间从 80 秒减少到 60 秒,持续时间从 8 秒减少到 6 秒,与在 PvP 中相一致。仅在 PvE 中, 每次打击的伤害系数从 0.63 增加到 0.95,打击间隔增加到 1 秒。 |
狂兽师
技能 | 改动 | |
---|---|---|
沉重砸击
|
沉重砸击 | 在 PvE 中,伤害系数从 1.2 增加到 1.4。 |
猛烈横击
|
猛烈横击 | 在 PvE 中,伤害系数从 1.0 增加到 1.5。 |
宠物
技能 | 改动 | |
---|---|---|
剧毒重击(瘟疫熊)
|
剧毒重击(瘟疫熊) | 修复实际效果和描述不一致的问题。 |
彻骨重击(北极熊)
|
彻骨重击(北极熊) | 修复了给敌人施加错误症状的问题。 |
魂武者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
远古回响
|
远古回响 | 在传奇半人马姿态下,该技能将提供再生而不是敏捷。 |
回春突击
|
回春突击 | 该技能不再生成治疗宝珠,改为直接对魂武者周围的盟友造成治疗。 |
毁灭
技能 | 改动 | |
---|---|---|
刺客灵气
|
刺客灵气 | 该特性已被重新设计。现在在战斗中为盟友提供激怒,持续时间为 3 秒,间隔为 10 秒。 |
传奇半人马姿态
召唤文塔里的石碑后,下一次传奇半人马的技能将被增强。在进入传奇半人马姿态或使用祥和投映时生效。
- 自然调和:治疗量增加,给附近没有恢复耐力。
- 净化精华:额外移除症状。
- 慰藉屏护:对范围内的盟友提供保护。
- 能量爆发:击退的持续时间增加。
技能 | 改动 | |
---|---|---|
祥和投映
|
祥和投映 | 该技能改为瞬间释放。在 PvE 中,基础治疗量从 325 增加到 363。 |
先哲意念
|
先哲意念 | 该技能不再消耗能量,冷却时间从 3 秒减少到 0.25 秒,不再对盟友造成治疗。 |
自然调和
|
自然调和 | 在 PvE 中,治疗系数从 2.25 增加到 2.75。在竞技模式中,治疗系数从 1.25 增加到 1.75。 |
能量爆发
|
能量爆发 | 该技能不再产生治疗碎片,而是治疗和移除范围内盟友的症状。这个技能在使用时不再消耗所有能量。能量消耗从 10 增加到 35。这个技能现在可以击倒它所击中的敌人,而不是将他们击退。 |
传奇恶魔姿态
技能 | 改动 | |
---|---|---|
驱逐附魔
|
驱逐附魔 | 在 WvW 中,能量消耗从 20 增加到 30。 |
救赎
技能 | 改动 | |
---|---|---|
医者馈赠
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医者馈赠 | 该技能不再生成治疗宝珠,改为翻滚后对魂武者周围的盟友造成治疗。 |
耀目真理
|
耀目真理 | 在 PvE 和 WvW 中,内部冷却时间为 3 秒。在 PvP 中,内部冷却时间保持 10 秒不变。 |
生命祝福
|
生命祝福 | 该特性已被移除。和谐咒唤特性已被移至此槽。 |
祥和平衡
|
祥和平衡 | 该特性已被移除,新特性躲避消除已被移至此槽。 |
躲避否定 | 玩家翻滚结束后移除周围盟友的一个症状。 | |
谴责文字
|
谴责文字 | 该特性不再生成治疗宝珠,改为对敌人造成控制效果时给周围盟友提供治疗。 |
Fortified Blessing | 该特性移动至原先和谐咒唤特性所在槽位。移除盟友症状时提供保护,内部冷却时间为 0.25 秒。 | |
静谧回春
|
静谧回春 | 在 PvE 中,造成治疗奖励从 15% 增加到 20%,在竞技模式中,从 10% 提高到 15%。该特性不再使自然调和特性提供敏捷,现在会使传奇半人马姿态技能提供以下增益:
|
慷慨丰腴
|
慷慨丰腴 | 该特性不再生成治疗宝珠,改为激活传奇技能时给周围盟友提供治疗。使用传奇半人马技能时,石碑周围的治疗量增加。 |
无私奉献
|
无私奉献 | 该特性已被移除,新特性活力涣散已被移至此槽。 |
活力涣散 | 魂武者移除盟友症状时提供耐力。 |
惩戒
技能 | 改动 | |
---|---|---|
位面保护
|
位面保护 | 在 PvP 中,内部冷却时间从 20 秒增加到 30 秒。 |
预告者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
强力执念
|
强力执念 | 在 PvE 中,每个激活的预告者的持续消耗技能造成的伤害奖励从 4% 增加到 5%。每个激活的非预告者的持续消耗技能造成的奖励伤害从 13% 提高到 15%。 |
龙吟回响
|
龙吟回响 | 魂武者使用消耗技能时,除了保留原效果效果外,还能给盟友提供 1.5 秒急速。 |
元素轰击
|
元素轰击 | 冷却时间从 10 秒增加到 15 秒,伤害倍率从 1.15 增加到 1.5,虚弱的持续时间从 4 秒增加到 5 秒,冰冻的持续时间从 2 秒增加到 3 秒,燃烧的持续时间从 3 秒增加到 5 秒。以上改动仅针对 PvE。 |
力量爆发
|
力量爆发 | 冷却时间从 12 秒增加到 15 秒,伤害倍率从 1.25 增加到 1.6。以上改动仅针对 PvE。 |
裁决者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
能量结合
|
能量结合 | 在 PvP 中,冷却时间从 20 秒增加到 30 秒。 |
不协平衡
|
不协平衡 | 在 PvP 中,基础治疗从 1,162 减少到 810。 |
潜行者
通用
技能 | 改动 | |
---|---|---|
禁锢区域
|
禁锢区域 | 在 PvP 中,持续时间从 8 秒减少到 5 秒。 |
遁入暗影
|
遁入暗影 | 在 PvP 中,冷却时间从 40 秒减少到 30 秒。 |
致盲药粉
|
致盲药粉 | 在 PvP 中,冷却时间从 50 秒减少到 40 秒。 |
暗影庇护
|
暗影庇护 | 在竞技模式中,冷却时间从 60 秒减少到 48 秒。 |
暗影
技能 | 改动 | |
---|---|---|
隐秘复苏
|
隐秘复苏 | 该特性已被移除,怜悯伏击已移至此槽。 |
怜悯伏击
|
怜悯伏击 | 现在进入或退出潜行状态时进行治疗,而不是在进入潜行状态时获得脉冲治疗。 |
护盾复苏 | 该新特性已移至原先怜悯伏击的槽位。使用治疗技能时给附近盟友提供屏障。 | |
暗影环绕
|
暗影环绕 | 现在进入或退出潜行状态时移除一个伤害性症状,而不是在潜行状态下每隔一段时间移除症状。这个效果也适用于给盟友提供的潜行状态。 |
隐秘潜行
|
隐秘潜行 | 该特性已被重新设计。顺手牵羊现在会造成目盲,而隐身攻击现在会造成虚弱。 |
暗影融合
|
暗影融合 | 该特性已被重新设计。现在进入或退出潜行状态时获得奔驰疾速。 |
猛毒榨取
|
猛毒榨取 | 现在进入或退出潜行状态时提供几层的蜘蛛毒液,而不是在潜行状态下每隔一段时间提供一次。 |
闪烁暗影
|
闪烁暗影 | 该特性已被移除,被遁入暗影特性取代。 |
暗影庇护 | 该新特性已移至原先遁入暗影的槽位。 现在进入或退出潜行状态时获得保护。这个效果也适用于给盟友提供的潜行状态。 | |
暗影再生
|
暗影再生 | 现在进入或退出潜行状态时获得先攻值,而不是原先处于潜行状态时获得治疗和先攻值。 |
撕裂阴影
|
撕裂阴影 | 在竞技模式中,夺取的增益数量从 1 增加到 2。 |
致命
技能 | 改动 | |
---|---|---|
敏锐观察
|
敏锐观察 | 在 PvE 中,暴击率奖励从 10% 增加到 15%。 |
趁胜追击
|
趁胜追击 | 该特性现在可以在任意暴击时激活,提供给 360 范围内 5个盟友 4 秒的激怒,内部冷却时间为 8 秒。 |
诡诈
技能 | 改动 | |
---|---|---|
致命快感
|
致命快感 | 在 PvE 中,提供的威能层数从 3 增加到 5。 |
缚影者
技能 | 改动 | |
---|---|---|
薄暮穿越
|
薄暮穿越 | 在 PvP 中,基础暗影之力回复从 5% 减少到 3%。 |
战士
战号
技能 | 改动 | |
---|---|---|
冲锋陷阵
|
冲锋陷阵 | 该技能现在给盟友提供 2 秒急速,而不是原先的下两次攻击的伤害增加。冷却时间从 15 秒增加到 20 秒。迅捷的持续时间从 15 秒增加到 20 秒。 |
旗帜
旗帜不再为盟友提供属性加成。取而代之的是,当战士使用旗帜技能时,给范围内的盟友提供急速,旗帜会在其剩余的持续时间内继续为附近的盟友提供脉冲式的增益。每个旗帜提供不同的增益:
- 防御旗帜:抗性(1 秒)
- 纪律旗帜:激怒(1 秒)
- 力量旗帜:威能(5 秒)
- 战术旗帜:再生(1 秒)
捡起旗帜不再减少技能的冷却时间。取而代之的是,它们可以被随身携带并被再次放置。拾取旗帜不会赋予战士额外的技能,但它们在被拾起时将继续提供其相关的增益。能够捡起旗帜的延迟时间已经从 1 秒增加到 3 秒。
技能 | 改动 | |
---|---|---|
所有旗帜(除战斗旗帜) | 冷却时间从 80 秒减少到 60 秒。. | |
战斗旗帜
|
战斗旗帜 | 冷却时间从 180 秒减少到 120 秒。该旗帜提供的脉冲增益的持续时间减少,具体如下:
|
双重战旗
|
双重战旗 | 该特性现在使旗帜提供的所有增益的持续时间增加50%。 |
长弓
技能 | 改动 | |
---|---|---|
焦土炙箭
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焦土炙箭 | 在 WvW 中,每次打击的强度系数从 0.5 减少到 0.35。 |
火箭散射
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火箭散射 | 在竞技模式中,每次打击的强度系数从 0.39 增加到 0.44。 |
弧线箭矢
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弧线箭矢 | 在竞技模式中,弹药计数从 1 增加到 2。 |
钉足箭矢
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钉足箭矢 | 在竞技模式中,冷却时间从 25 秒减少到 20 秒。 |
通用
技能 | 改动 | |
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孤注一掷
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孤注一掷 | 在竞技模式中,冷却时间从 45 秒减少到 40 秒。 |
精英技能
技能 | 改动 | |
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盛怒纹章
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盛怒纹章 | 修正描述。 |
枪械
技能 | 改动 | |
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狂怒爆发
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狂怒爆发 | 通过激怒获得的暴击率奖励提高 5%。 |
战术
技能 | 改动 | |
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活力战吼
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活力战吼 | 在 PvP 中,治疗系数从 1.2 增加到 1.32。在 WvW 中,治疗系数从 0.75 增加到 1.0。 |
破法者
技能 | 改动 | |
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突破打击
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突破打击 | 在竞技模式中,强度系数从 0.9 增加到 1.2。 |
光环切片
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光环切片 | 在竞技模式中,强度系数从 1.2 增加到 1.32。 |
利刃风暴
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利刃风暴 | 在竞技模式中,每次打击的强度系数从 0.235 增加到 0.28。 |
羽步优雅
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羽步优雅 | 在竞技模式中,冷却时间从 45 秒减少到 35 秒。 |
誓剑士
技能 | 改动 | |
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电能围栏
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电能围栏 | 除了保留原效果外,现在还能阻挡投射物。 |
防弹屏障
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防弹屏障 | 该技能已被移除,被新技能过度过载弹夹取代。 |
过载弹夹 | 使用这个技能使你接下来的五次爆炸攻击的伤害增加 15%。在你仍有充能时再次使用该技能会触发新特性引爆弹夹。 | |
引爆弹夹 | 第二次使用过载弹夹会消耗所有剩余的充能,在誓剑士面前引起爆炸击飞敌人。这个技能的范围是根据消耗的充能数量来计算的。 | |
龙刺地雷
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龙刺地雷 | 减少 66% 的移动距离。该技能的总持续时间减少33%。现在地雷被埋在誓剑士的初始位置,而不是在技能的中途,而且即使没有被触发,也会在 3 秒后爆炸。该技能现在算作一个爆炸技能。仅在 PvE 中,伤害提高 250%,冷却时间从 35 秒减少到 20 秒。 |
巨龙劈砍—范围 | 投射物大小增加 67%。该技能现在能更准确地打击目标,投射物现在是不可阻挡的。 | |
战术装填
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战术装填 | 除了保留原效果外,该技能现在还能使下一次使用的巨龙扳机更快获得充能。 |
果敢巨龙
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果敢巨龙 | 除了保留原效果外,该特性还能使战术重装在效果持续期间影响巨龙扳机,而不是只影响下一次巨龙扳机。 |
其徐如林
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其徐如林 | 修复几个技能的冷却时间无法通过该特性正确减少的问题。 |
战术
技能 | 改动 | |
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强化盟友
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强化盟友 | 该特性已被重新设计。它现在可以在战斗中给盟友提供 10 秒 5 层的威能,间隔 10 秒。 |
武术节奏
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武术节奏 | 该特性不再减少武器技能的冷却时间。除了保留原效果外,还会使士兵专注效果给予盟友 3 秒的急速。 |
有错误欢迎指正,等我醒来再修改错误。